• 北京文化半年繳所得稅增逾5倍 投《二代妖精》虧1.5億元

      北京文化半年繳所得稅增逾5倍 投《二代妖精》虧1.5億元

      上市公司半年報披露進入高峰期,讀文化娛樂類上市公司財報別有技巧,業績受“爆款”產品影響較大,所以不僅要關注上市公司業績的突發性增長,還要關注其創新能力。今日,本報聚焦文娛上市公司半年報,給讀者提供不一樣的視角。
      2018-08-22
    • 美團閃購七夕鮮花數據:3萬訂單備注“嫁給我”

        美團閃購對外發布七夕情人節當周(8月11日~16日)鮮花數據,七夕節鮮花銷量較去年同期大漲615%,“我愛你”和“嫁給我”依然是最美的告白情話。同時,成都鮮花銷量傲視全國,榮升“最浪漫的城市”。
      2018-08-22
    • 漲停家數持續縮水 游資交易有所降溫

        交易所數據顯示,8月1日至20日,龍虎榜合計成交金額為806 41億元,較上月同期的1089 40億元下降了26%。其中,8月以來機構席位與滬股通、深股通席位合計上榜金額較上月同期小幅增加8 43億元,營業部席位上榜金額則大幅下滑291 42億元。
      2018-08-21
    • 閱文集團155億鯨吞新麗傳媒 騰訊IP一體化下資產騰挪

        8月15日,騰訊控股(00700 HK)發布了第二季度財報,凈利和營收都不及市場預期,打破了高增長的神話。縱觀騰訊今年的股價表現,風光亦不再。在今年1月份創下股價最高點之后,騰訊至今下跌超過27%,市值累計蒸發了超過1500億...
      2018-08-21
    • 戀愛時獲贈的鉆戒項鏈手表 分手后需要返還嗎?

      戀愛時獲贈的鉆戒項鏈手表 分手后需要返還嗎?

        情到濃時,戀人們不惜一擲千金,然而一旦關系破裂、一拍兩散之時,男女雙方往往會因婚戀期間給付財物的處分產生分歧,甚至引發激烈的矛盾沖突。近日,北京市二中院的調研顯示,涉戀愛婚約財產糾紛涵蓋了從戀愛到結婚的各個...
      2018-08-20
    • 虛假廣告騙術多互聯網虛假廣告遭重拳整治

        隨著互聯網技術的飛速發展,商家與廣告商紛紛瞄準了這一新興的廣告投放空間。打開瀏覽器,各種彈窗廣告、懸浮廣告擠滿了頁面的邊邊角角;在搜索引擎檢索信息,排行前幾位的也是與此相關的各種廣告推薦;刷一刷微信朋友圈...
      2018-08-20
    • 數字出版:網絡文學精品化 知識付費待升級

      今年4月,閱文集團旗下的海外門戶起點國際開放了原創功能,僅僅一個月的測試期,海外注冊作者就超過了1000人,審核上線原創英文作品620余部;而于2017年5月上線的起點國際,截至目前已經上線了150余部英文翻譯作品,累計訪問用...
      2018-08-17
    • 文化消費:暑期里的"一把火"

      近年來,在消費升級與消費觀念轉變的雙重因素刺激下,學業、成績不再是評判學生優秀與否的唯一標準,培養子女的綜合素質受到越來越多家長的重視。
      2018-08-17
    • 希努爾中報扭虧為盈 文旅業務爆發式增長

        8月14日晚希努爾(002485)發布2018年中報,上半年盈利162 16萬元,同比扭虧為盈(去年同期虧損2320 25萬元)。在新實控人雪松控股進駐逾一年的重構下,希努爾新增的文旅業務開始爆發。
      2018-08-16
    • 少兒出版問路高質量發展

      少兒出版問路高質量發展

      近日由中國出版協會少年兒童讀物工作委員會主辦的2018年第33屆全國少年兒童出版社社長年會上,圍繞“如何實現少兒出版的高質量發展”展開的頭腦風暴,吸引了眾多出版社代表參加,探討少兒出版發展的路徑,更為少兒出版的迷途困...
      2018-08-16
    • 遏制天價片酬是個系統工程

      遏制天價片酬是個系統工程

        據媒體報道,繼三大平臺攜手六大影視公司聯合聲明后,日前以華誼兄弟為會長單位、匯集了400余家影視企業的橫店影視產業協會發表了《關于“加強行業自律、規范行業秩序、促進影視精品創作”的倡議》遏制天價片酬。隨著華誼...
      2018-08-15
    • 廣電總局再出手 “快手”“抖音”“西瓜視頻”吃罰單

        8月14日,國家廣播電視總局發布《國家廣電總局持續鞏固上半年對視聽網站整治效果》稱,近日分別對“快手”開辦單位北京快手網絡科技有限公司,“今日頭條”、“西瓜視頻”開辦單位北京字節跳動科技有限公司和“抖音”、“...
      2018-08-15
    • 國產游戲:補齊自身短板 拓展海外市場

      今年1月至6月,我國游戲市場銷售收入達1050億元,占全球游戲市場收入的26 1%,市場份額全球第一。“在我國,包括游戲行業在內的文娛行業迎來最好的發展時代,未來5年到10年,我國游戲企業將成為國際市場上的一支主流力量。
      2018-08-14
    • 我國將以“互聯網+”強化知識產權保護

        國家知識產權局日前印發《“互聯網+”知識產權保護工作方案》,將“互聯網+”作為深化知識產權保護方式改革的重要手段。
      2018-08-13
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