近日,由北京經開區工委宣傳文化部主辦的“創次元·競新程”京皖動漫游戲電競產業資源合作發展大會在安徽省合肥市舉辦。本次大會依托“合肥第二十一屆次元之門動漫游戲博覽會”,匯聚多家安徽本土動漫游戲企業及近百位青年內容創作者,聚焦游戲電競賽道開展定向招商推介,推動京皖兩地數字文創產業鏈雙向聯動與優勢互補,實現產業資源與青年創作力量的精準對接。

會上,北京經開區工委宣傳文化部相關負責人正式對外推介《北京經濟技術開發區關于促進游戲電競產業高質量發展的若干措施》的十條核心扶持舉措,全方位展示區域產業賦能優勢。在產業基底方面,區內布局超40萬平方米的七大專業特色文創產業園區,落地京東星宇、殼木軟件、天工異彩等一批頭部企業,成為全國唯一集齊LPL、KPL、烽火三大頭部職業電競賽事的“國家級電競主場之城”。在政策扶持方面,經開區推出真金白銀的支持舉措:原創游戲開發按企業上年度開發費用的30%予以補貼,單企年度最高1000萬元;職業電競俱樂部按年度實際運營費用的50%給予補貼,年度最高200萬元;國際頂級電競賽事單場最高可獲1000萬元資金扶持。這些舉措構建了“技術研發—運營發行—賽事活動—人才培育—平臺服務”的全鏈條扶持體系,為安徽數字文創團隊落地北京亦莊提供全周期保障。在營商服務方面,依托“四個免于提交”改革試點經驗,惠企政策兌現與產業申報全部納入極簡服務體系,企業最快3天即可完成經營許可全流程辦理,實現“空手辦、無材料”的便利化體驗。
此外,大會設置了多層級對接交流環節,將宏觀政策解讀與本土實戰經驗深度結合,精準匹配安徽本土產業需求。中國廣告主協會文創IP與二次元生態專委會副主任李牧陽圍繞動漫游戲電競賽道的發展風口與中小文創企業破局路徑進行分享,指出跨區域資源互補是青年創業團隊突破發展瓶頸的核心方向。在圓桌對話環節,來自安徽政企院校的四位嘉賓圍繞“動漫游戲電競企業如何創造更大價值”展開交流,碰撞出IP共創、校企共育、賽事聯辦等多條京皖合作新思路。在實戰案例分享環節,京東星宇電競高級商務經理班一博拆解了頭部電競俱樂部“測—選—育”一體化人才培育閉環,為兩地電競人才協同培養提供可落地參考;次元之門主理人、安徽游漫文化傳媒有限公司總經理徐偉勝結合本土展會實操經驗,分享了地方展會聯動上下游產業、挖掘商業增量的跨界融合方法,為兩地青年創作者提供可借鑒的創業路徑。
據了解,本次大會深度依托同期舉辦的“合肥第二十一屆次元之門動漫游戲博覽會”的青年創作者集群優勢,跳出傳統招商宣講的單一模式,將政策推介、資源對接與本土青年圈層場景深度融合。會后設置的專屬洽談區,為參會企業與北京經開區招商專員提供了一對一溝通項目落地、政策申報及人才對接的渠道。
經開區工委宣傳文化部相關負責人表示,舉辦此次大會旨在將北京亦莊最新出臺的游戲電競全鏈條扶持政策直接送到產業一線、送到本土創作者身邊,切實了解安徽本地數字文創團隊的真實發展痛點。下一步,北京經開區將持續延伸招商觸角,打通京皖兩地創新鏈、產業鏈、資金鏈、人才鏈的互通通道。同時,經開區將常態化開展跨區域產業對接活動,打通從政策宣講、落地輔導到全周期服務跟進的綠色通道,熱忱歡迎優質文創團隊與頭部企業走進北京亦莊,共同打造國內科文融合產業跨區域協同的示范樣本。
轉自:消費日報網
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