• 動漫創意產業迎來發展黃金期

      近年來我國動漫創意產業的市場規模迅速擴大,呈現出政策有力推動、市場強力拉動、“互動效應”十分突出的有利局面,動漫產業正步入發展黃金期。
      2017-12-22
    • 電競玩成大產業 今年我國電競市場破700億

      電競正在從小眾的業余愛好逐漸演變為大眾的娛樂活動。與此同時,圍繞電競賽事為核心的周邊生態正在形成,在電競賽事各環節“金礦”尚需深度挖掘的情況下,各路資本也紛紛入局。
      2017-12-22
    • 中外電影行業交流頻繁

      2017年亞洲電影博覽會12月11日在香港舉行“聚焦中國”特別論壇,探討中國電影市場技術應用和內容題材的最新趨勢。部分業界代表在論壇上表示,計劃于明年舉辦首屆奇幻影視博覽會,為這類題材影視作品打造國際化產業交流平臺。
      2017-12-21
    • 歷史文化遺產保護應吸引公眾參與

      歷史文化遺產是祖先智慧的結晶,也是強化文化自信的重要手段。經過多年的孜孜以求,文物的價值和作用已得到廣泛認同。
      2017-12-20
    • 傳統行業牽手短視頻成新趨勢

      2017年,短視頻在移動互聯網大放異彩,迎來了高速增長期,從秒拍、快手、梨視頻等專注于短視頻的平臺搶占市場,到眾多平臺機構重金補貼挖掘短視頻創作者吸引優質內容加盟,再到如今電商、服務APP等跨界融合,短視頻的優勢不言而喻
      2017-12-19
    • 用世界語言講述中國故事

      12月11日傍晚時分,伴隨著中國古箏和西方長笛悠揚和諧的曼妙佳音,一場藝術盛宴“中國藝術璀璨之約——暨劍南春環球極致之旅”在紐約聯合國總部拉開序幕。
      2017-12-18
    • 我國文化產業大發展催生文化資產評估服務業崛起

      拍賣一件藝術品如何鑒定和估值?投資一部影視劇作品如何評估盈利前景?文化企業的無形資產價值幾何?……伴隨我國文化產業大發展,文化產業資產評估服務正蓬勃興起。
      2017-12-17
    • 短視頻+智能化塑造行業新玩法

      隨著移動互聯網技術逐步成熟,智能化的新技術不斷融入到短視頻行業,短視頻企業的專業化運作也離不開智能化的應用。
      2017-12-15
    • 文創產業成經濟增長新亮點

      日前,2017中國國際文創娛樂產業峰會暨“一帶一路”虛擬現實高峰論壇在京舉行,來自國內外的政府官員、專家學者和企業代表齊聚一堂,探尋文創產業的未來發展之路。
      2017-12-14
    • 影視產業發展勢頭強勁 優質內容和人才短板待補

      影視文化產業作為政策力挺、利潤巨大的行業,吸引著無數資本的目光。在金融資本與電影產業碰撞出“火花”的背后,是中國影視消費市場的快速崛起。
      2017-12-13
    • 2017全球文化娛樂創新大會在杭舉行

      娛樂文化要“走出去”,除了有高品質的內容,還需要“走”一條數字化的道路,包括內容的數字化和傳播渠道的數字化。“硅谷和好萊塢的融合”,這是阿里對當今高新科技公司和內容公司相融合現象的說法。
      2017-12-12
    • 追求極致觀影體驗 VR電影讓虛擬照進現實

      作為創新措施之一,今年的威尼斯國際電影節首次設立VR(虛擬現實)電影競賽單元,電影節期間,人們可以通過觀看影片、交互操作等方式體驗虛擬現實技術。這意味著在追求極致沉浸式觀影體驗的當下,VR電影越來越受到關注。
      2017-12-11
    • VR引領 游戲產業破冰前行

      在近日舉辦的2017年中國游戲行業年會上,中國文化娛樂行業協會發布的《2017年中國游戲行業發展報告》顯示,雖然產值較低,但VR游戲已成為整個游戲產業增速最快的領域。
      2017-12-08
    • 古村落保護需“活態”傳承

      在日前舉行的第三屆“中國傳統村落·黔東南峰會”上,不少中外專家、學者認為應“活態”傳承古村落。要堅持村民生活延續性和文化活態保護,不搞大拆大建,要引導村民通過房屋內部設施改造,使傳統民居更適應現代生活。
      2017-12-07
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