• 牽手直播答題 短視頻商業模式迎新契機

      如果說2017年初短視頻還是風口,那么在過去的一年里,隨著巨頭入局及平臺遍布,短視頻領域已然成為紅海。對于短視頻內容創作者來說,除了需要投入較多時間和資金完成吸引眼球的作品,還需要考慮在實際中如何變現。
      2018-02-06
    • 發展文化版權產業 做大創意經濟蛋糕

      業內人士認為,對于文化企業而言,版權運營可實現作品的多次呈現、多元利用和多次收益,通過實現版權價值的最大化,有助于文化企業增值與品牌升值。
      2018-02-05
    • 2017中國文化產業發展和文化消費指數發布

       1月19日,由中國人民大學主辦、中國人民大學文化科技園和文化產業研究院承辦的“2017中國文化產業系列指數發布會”在北京舉行,此次會議發布了中國省市文化產業發展指數(2017)和中國文化消費指數(2017)。
      2018-02-02
    • 知識付費讓傳統出版內容價值凸顯

      報告顯示,2017年,國內知識付費的總體規模有望達500億元,網民為內容買單的消費習慣正在養成,知識付費的風口越來越大。
      2018-02-01
    • 行業洗牌加速 直播答題或沖擊傳統電視節目

      直播答題未來有很大的發展空間,以現在的競爭態勢和資源投入的堅決程度,加之用戶的追捧,應該算得上是2018年的第一個風口。業內人士認為,隨著直播答題的發展,其對傳統電視節目、網絡直播和線上綜藝等內容的沖擊也會比較大。
      2018-02-01
    • “互聯網+”賦能文化產業

      隨著中國國際影響力的不斷增強,中國理念和中華文化受到廣泛關注,愿意了解中國、讀懂中國的人越來越多。講好中國故事,傳播更多優秀中華文化日漸成為人們的訴求。
      2018-01-31
    • 國產電影消費首次超過國外電影

      國產電影消費首次超過國外電影

      1月19日,“2017中國文化產業系列指數發布會”在京舉行,中國人民大學文化產業研究院執行院長曾繁文博士發布的2017中國文化消費指數表明,2017年,國產電影的受歡迎程度首次超過國外電影,且超過比例較大。
      2018-01-30
    • 實體書店的春天已經來臨

      實體書店的春天已經來臨

      經歷了2013年以來的關閉或調整,如今的實體書店開始漸漸煥發出新的活力。尤其是進入2016年以來,實體書店的增速十分迅猛,消費者對紙質書本的閱讀需求大增。
      2018-01-29
    • 互聯網動漫形象如何掘金消費市場?

      在米老鼠、哆啦A夢等美日經典動漫形象面前,傳統國產動漫形象總顯得稍遜一籌。但隨著近幾年我國移動互聯網的領先發展,在互聯網形象創作與開發上,我國已先行一步。
      2018-01-26
    • 迷你KTV遭遇版權困擾 行業亟待規范

      有專家表示,近兩年來,國內迷你KTV市場快速發展,但由于迷你KTV的硬件準入門檻不高,具有較強的復制性,極易發生侵權情況。同時,迷你KTV還存在曲庫版權來源混亂的現象,這更需要行業進行規范。
      2018-01-25
    • 2017年體育娛樂用品成增速最快消費升級類商品

      國家統計局近日公布的2017年經濟運行數據顯示,體育娛樂用品消費2017年同比增長15 6%,高出社會消費品零售總額增速5 4個百分點,較2016年體育娛樂用品消費13 9%的增長率,體育產業呈現欣欣向榮的發展態勢。
      2018-01-24
    • 電競產業成資本追逐“風口”

      因為集科技、競技、娛樂、社交于一身,基于游戲又超越游戲的電子競技風靡全球。在中國,發展潛力巨大的電競產業也成為資本追逐的又一“風口”。
      2018-01-23
    • 2017年圖書市場:新書乏力 舊書霸榜

      報告顯示,線上渠道依然是圖書零售市場增長的主要推動力,實現增長25 82%。其中第三方平臺是網上書店中規模最大的部分,也是增長相對較快的部分。
      2018-01-22
    • 童書出版的量與質當匹配

      近日發布的《2017年中國圖書零售市場報告》顯示,2017年中國圖書零售市場總規模為803 2億元,其中童書占整個圖書零售市場的碼洋比達到24 64%,貢獻了三分之一以上的銷售額。但有些不法商家跟風、蹭熱點,制造出了各種劣質盜版圖書。
      2018-01-20
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