• 落在故宮文創后面,中國美術館試圖創意“超車”

      上周末,中國美術館攜手與國內外文博機構屢有合作的藝術機構“藝滴” ,推出以藝術設計、文化創意為核心的自有品牌文創活動“人人都是創意家” ,試圖趕超行業領跑者。
      2017-09-05
    • 城市需要什么樣的美術館?

      城市需要什么樣的美術館?從100年前到現在,白教堂美術館不忘初心,通過自己的工作讓更多人看到了美麗的事物,接受了藝術的熏陶。
      2017-09-04
    • 頭條挖腳知乎映射內容焦慮

      也有業內人士認為,今日頭條過去幾年遭遇的“低俗”非議頗多,將產品細分也是區隔用戶、維護品牌形象的必然動作,悟空問答瞄準的就是中高端內容用戶,這樣更有利于優質內容和社交關系鏈的沉淀,這是今日頭條最大的痛點,也是必...
      2017-09-04
    • 藝術品維權為何這么難

      經歷了此番維權經歷的余安在公開函中表示: “事到如今,我覺得維權已經不是個人的事情了… …應竭盡所能,爭取讓這個社會的侵權事件少一點,對知識、對藝術的尊重多一點。
      2017-09-01
    • 上市公司中報透露消費升級新趨勢:智能產品、影視受熱捧

      截至31日, A股上市公司2017年半年報基本披露完畢。智能產品、共享經濟、高品質影視文娛……在半年報總體業績偏暖的底色上,這些領域的上市公司業績更顯亮麗。
      2017-09-01
    • 知識付費江湖“口水戰”再起

      300個自媒體大V的“轉會” ,讓知識付費平臺這片紅海的慘烈生態再度浮出水面。8月29日晚間,一張名為來自惡魔奶爸、主要提供英語和職場攻略的自媒體作者的朋友圈截圖開啟了知識付費平臺之間的口水戰。
      2017-09-01
    • 誰在為演唱會千元門票買單

      誰在為演唱會千元門票買單

      張文策強調,促成演唱會高票價的原因有很多,制作成本、安保費用、人力支出等都是可觀因素,但是粉絲在購買高價票后能否擁有等值的觀看體驗,在某種程度上也決定著明星本人市場影響力的延續性。
      2017-08-31
    • 向傳統文化致敬 中國兒藝《成語魔方四》將于10月亮相

      中國兒藝“中國故事”之《成語魔方四》近日正式建組。該劇將于10月21日首次登陸假日經典小劇場,帶小朋友開啟傳統文化之旅。
      2017-08-31
    • 第十二屆中國北京國際文化創意產業博覽會9月開幕

      第十二屆中國北京國際文化創意產業博覽會(簡稱北京文博會)將于9月11--13日在北京舉辦。本屆北京文博會以“文化科技融合傳承創新發展”為主題。
      2017-08-30
    • 泛娛樂跨界時代已來臨 游戲產業如何應對挑戰?

      泛娛樂跨界時代已來臨 游戲產業如何應對挑戰?

      當前,我國游戲產業發展迅猛,VR、動漫、二次元、電競、直播……幾乎所有的娛樂方式都能融入游戲產業。有業內人士指出,我國游戲產業正迎來與更加廣泛的數字內容產業融合發展的泛娛樂時代。
      2017-08-30
    • 票房驚喜之余 藝術片仍需走自己的路

      近日,紀錄片《二十二》票房成功破億,并持續走高— —在與商業片《戰狼2 》同檔期競爭的背景下,這部小眾紀錄片能夠獲得如此口碑與票房實屬不易。
      2017-08-29
    • 中國殘疾人藝術團攜“我的夢”獻藝哥斯達黎加

      中國殘疾人藝術團24日晚在哥斯達黎加國家禮堂為觀眾獻上以“我的夢”為主題的專場演出,為兩國建交10周年系列慶祝活動增添濃墨重彩的一筆。
      2017-08-29
    • 原創童書市場報告:福建購買力居榜首 南方更愛原創

      中國原創童書市場近年來發展如何?品類結構中,兒童文學占比最高達30% ,其中中國兒童文學占據17% ,連續4年銷售碼洋同比增長40% ,可見中國原創力量勢不可擋。
      2017-08-28
    • 三大頑疾掣肘 網絡文學如何升級?

      三大頑疾掣肘 網絡文學如何升級?

      8月11日在京舉行的首屆中國“網絡文學+”大會上,國家新聞出版廣電總局數字出版司司長張毅君將網絡文學這一“繁榮景象”打上了引號,指出目前網絡文學創作、開發、保護等環節仍存在“量大質低”之疾、“急功近利”之憂、“失序...
      2017-08-28
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